外挂蔓延、体验不佳、监管隐忧,《绝地求生》手游的“隐秘危机”

编辑:小豹子/2018-05-01 14:31

  原标题:外挂蔓延、体验不佳、监管隐忧,《绝地求生》手游的“隐秘危机”

  

  吃鸡,这是2018年春节期间从不少人嘴里蹦出的词。

  这一定程度要归功腾讯,2月9日,光子工作室的《绝地求生·刺激战场》和天美工作室的《绝地求生·全军出击》正式发布。这两款正版吃鸡手游给玩家带来更接近端游的体验。

  小内也是玩家之一,春节假期玩《刺激战场》简直不亦乐乎。不过,接近一个月过去,《绝地求生》手游的形势却并非一片光明,反而矛盾越来越尖锐。

  外挂危机成灾,从端游向手游蔓延

  一款游戏自有它的寿命,王者荣耀在经历一年多的火爆后走向停滞,而去年3月诞生的《绝地求生》经过近一年的火爆,也显露颓势。

  根据SteamChart网站日前统计,《绝地求生》的总销量达到了3000万,但近30天以来减少了大约10.31%的玩家,这也是首次玩家人数出现负成长。

  很多评论都指向了《绝地求生》的外挂问题。不久前,蓝洞公布数据,仅今年1月凤凰彩票网(5557713.com)份就封禁外挂104万人。而去年一整年封禁的人数也仅有150万人。明显可见,外挂问题呈现愈演愈烈,难以遏制的趋势。

  更可怕的是,外挂问题已经开始从端游向手游转移。2月12日,《刺激战场》官方公布封禁名单,这距离其发布不过三天。外挂玩家千奇百怪,有“加速移动”、“穿墙”等各种现象,和端游的情况十分类似。

  

  腾讯的打击堪称迅速,同时还宣布联合警方开启打击外挂制作。除此之外,还强调国服将会对外挂零容忍。不过,问题似乎没有那么简单。更熟悉游戏内在的蓝洞难以遏制外挂问题,说明它并不容易解决。而端游已经相当成熟的外挂技术也容易移植至手游。而且手游又是全新情况,打击难度自然会提高很多。

  原味吃鸡体验升级,但远不及端游

  相比于各种非正版的吃鸡手游,正版游戏自然是有吸引力的。很多玩家一直等着腾讯的正版手游,还有不少人认为只要正版手游一出,其他版本就会死掉,相信腾讯官方也是这样认为的。

  不得不承认,正版游戏比其他版本要更加流畅,画面更加舒服,细节更加生动,体验升级明显。但是,FPS游戏在手游上的弊端依然明显。在内容上,FPS游戏已经可以最大程度复制端游,端游能提供的玩法、细节,手游也能提供。关键在交互体验上,这是难以解决的短板。

  手机屏幕限制下,人物小得可怜,视力必须较佳,而长时间盯着小屏幕,很容易疲惫。各种操作按键挤在一起,拘束感明显,很容易操作失误。触屏操作往往不够灵敏流畅,比不上鼠标操作来得干净利落。这些都是普通玩家的普遍体验,在正版手游中也难以解决。

  更重要的是,手游玩家之间的互动性凤凰彩票欢迎你(5557713.com)非常差,由于手游本身的限制,比如横屏不易打字、语音功能差,以及手游操作空间局限大,手游缺乏端游的游戏氛围。

  很多人会关注游戏主播关于端游的直播,从中可以看到精彩的枪法,但很多的主播会运用平底锅、弓箭等手游中根本不会被运用的工具,演绎出一幕幕充满趣味的游戏片段。端游还有所谓的红衣军组织和各种传说,足够刺激。总之,端游能够给玩家以真正的“大逃杀”的体验,对比之下,手游不过是休闲枪战而已,成为《王者荣耀》的可能性不大。

  光子天美双出击,表现却难言优异

  光子工作室和天美工作室同时发布正版吃鸡手游,这一情况被不少人看成是腾讯“内部赛马”机制的体现,意思是在重要领域,投入两三个团队去做同一件事,然后集中扶持表现占优的团队。微信的横空出世就源于此。

  在吃鸡手游布局上,腾讯慢人一步的。当网易和小米率先多款吃鸡手游后并占领先机,腾讯才上线《荒岛特训》、《光荣使命》,但产品和运营均不及网易的《荒野行动》及《终结者2》,很快落败。

  由此可见,上线多款吃鸡手游是行业玩家约定俗成的。为什么呢?虽然各款游戏核心玩法都一样,但细节上的变化,比如场景人物的多样化有利于占有更多市场份额。所以,光子天美这一举动更像是占有更多市场份额,在吃鸡市场不断被网易蚕食后,而腾讯有必要发布多款吃鸡手游。此前的非正版手游饱受诟病,腾讯也需要正版手游赢回市场和玩家的信任。

  不过,目前在游戏社区平台TapTap的安卓游戏榜上,《刺激战场》的评分是8.7分,《全军出击》的评分是7.2分,而《荒野行动》的评分是8.0分,《终结者2》的评分是8.3。相比于网易《荒野行动》及《终结者2》,腾讯的正版吃鸡手游表现却并不突出。

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  这是足够尴尬的一幕,腾讯的产品和社交资源优势并没有完全体现。在知乎等社交媒体上,尤其《全军出击》受到指摘,画质、动作流畅度较差,对端游的还原度较差等问题严重。

  “沉迷吃鸡,无法自拔”背后的监管隐忧

  《王者荣耀》荣登国民手游后,也遭遇了不少声音的指责,媒体连篇累牍报道青少年沉迷《王者荣耀》的负面新闻,结果导致监管加强,迫使腾讯上线了防沉迷系统,以平息众怒。

  如今防沉迷系统也并不完全管用。2月,人民网报道称由于寒假来临,《绝地求生》玩家大量登陆国外服务器,由于国外服务器没有类似设置,导致玩家尤其是大量青少年沉迷游戏,并可能接触到涉黄涉暴信息。

  3月1日,澎湃新闻还报道了被“吃鸡、农药”包围的农村娃,他们多数缺乏家长陪伴,更容易沉迷游戏,并呼吁移动平台亟需青少年保护规范。

  吃鸡已经成为与王者荣耀相提并论的爆款游戏,自然也会受到严控。而且,比起《王者荣耀》,吃鸡游戏在玩法和世界观设置上就曾被主管部门否定,认为不符合核心价值观。尽管各款游戏在世界观设置上做了修改,使之更符合核心价值观。但这并不能改变游戏的本质。

  一边是体验难以有效升级,另一边是监管的皮鞭,《绝地求生》手游很难做大。

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